sábado, 30 de maio de 2015

Skyrim by Creondai O começo de tudo (Ep01)

E ae pessoal?
Hoje eu to começando um novo jogo para mostrar a vocês e espero que curtam. Iremos seguir a história do jogo e vou tentar levar toda a minha exploração neste jogo sandbox para que vocês vejam.

The Elder Scrolls V: Skyrim é um RPG desenvolvido pela Bethesda Game Studios e publicado pela Bethesda Softworks.

É o quinto jogo da série The Elder Scrolls, seguindo The Elder Scrolls IV: Oblivion.

Foi lançado em 11 de novembro de 2011 para PlayStation 3, Xbox 360 e Pc.

É o primeiro jogo ocidental da história a receber 40/40 (nota máxima) na conceituada revista japonesa Famitsu.

O Jogo Conseguiu três prêmios no VGA 2011, incluindo melhor jogo do ano.1 Os acontecimentos deste jogo passam-se duzentos anos depois da, já quase esquecida, crise de Oblivion, no ano 201 da quarta era (4E 201) na província de Skyrim, no norte de Tamriel, e 30 anos após a mais recente Grande Guerra, onde a Aldmeri Dominion e o império lutaram arduamente, mas que quase extinguiu os humanos de Tamriel, e para evitar tal derrota, acordaram com a Aldmeri Dominion, rendendo duas forças e sujeitando-se as suas exigências.

Skyrim é a terra natal de um povo bravo chamados de Nórdicos (uma raça de humanos, Nords em inglês), onde além da Grande Guerra, irrompeu uma guerra civil após o assassinato do Alto Rei de Skyrim, Torygg. E diante de todas estas guerras e problemas, a província se encontra dividida: de um lado se quer a separação do Império que agora está em ruínas, e do outro lado se quer permanecer leal.



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sexta-feira, 29 de maio de 2015

007.Elite Dangerous by Creondai. Entrando nas estações

Fala aí galera.
Hoje vou ensinar a vocês como entrar em estações.
Espero ter explicado bem explicadinho. rs



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Que tal ficar em casa para jogar The Witcher 3 sem culpa de faltar ao trabalho ou a escola?

Se chegou a passar por sua cabecinha de gamer dar aquele perdido na aula ou no trabalho para se enfiar de cabeça em The Witcher 3: Wild Hunt, saiba que a produtora CD Projekt RED e o portal GOG estão dispostos a te dar uma mãozinha.

Blog_Creondai_02

Basta imprimir e preencher esse pedido oficial fornecido por eles, assinado pela própria Nenneke, sacerdotisa de Melitele, que garante ao seu chefe ou seu professor que você terá companhia de gente importante, ninguém menos que Geralt de Rivia, para uma aventura de aproximadamente um mês, o que perfaz as 200 horas médias necessárias para completar o game. (Clique na imagem para abrir em tela cheia. rs)

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(Para não esquecermos que estamos no Brasil, vou lhes dizer que haverá apenas uma burocracia para que a carta ganhe validade. Será preciso que a carta acima seja traduzida e juramentada por uma pessoa registrada e outorgada do ministério de relações exteriores, ou de algum consulado de um país que fale inglês, ou de algum orgão que também possa realizar isto. Mas depois de só fazer isso, você poderá levar para a escola/ou trabalho e pedir a isenção destas 200h. kkkkk)

Agora é só entregar esse pedido oficial na escola ou no trabalho, rezar para que ele seja aceito e partir para o abraço. ^^
Bom jogo a todos.

 



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012 Eurotruck Simulator 2 De Kiel para Hamburg

Fala aí galera.
Mais uma viagem a negócios no nosso Eurotruck Simulator 2. Comentado, é claro. rs
Hoje vamos realizar uma entrega bem bacana e admirar a paisagem do jogo nesse dia lindo de sol. Espero que vocês curtam.



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domingo, 24 de maio de 2015

005 Elite Dangerous by Creondai Treinamento Wingman

Fala galerinha do Youtube.
Primeiramente obrigado por estar me seguindo neste canal.
Hoje estou trazendo para vocês mais um episódio da série de treinamentos do Jogo. Este treinamento é muito importante para você começar a jogar e ser feliz em sua jornada.
O mais importante de tudo no jogo é o combate.
E nesse vídeo o combate ocorre entre você e o seu esquadrão de Wingmans contra um comboio de transporte. Espero que curtam o vídeo.



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004 Elite Dangerous by Creondai Treinamento de combate

Olá galera. Nesse quarto vídeo, eu vou mostrar para vocês como é o treinamento espelho. Seria basicamente um combate 1×1 entre você e uma nave igual a você. Infelizmente eu não levei a melhor, mas tentei. As vezes a gente ganha e as vezes a gente perde…
Espero que vocês curtam aí o nosso canal. Se gostou, basta clicar em gostei.
Aproveite e siga o nosso canal. ^^



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006.Elite Dangerous by Creondai. Saindo das Estações

Neste gameplay iremos realizar as saídas das estações e espero que vocês curtam.



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quinta-feira, 21 de maio de 2015

010 Eurotruck Simulator 2 De Södertälje para Stockholm

Fala galera.
Primeiro vídeo aonde a ação realmente acontece e eu não poderia deixar de mostrar para vocês um trabalho no mapa norte, mais precisamente na Suécia.
Espero que vocês curtam.



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003 Elite Dangerous by Creondai Treinamento Skirmish

Fala galera.
Neste terceiro vídeo estamos mais focados no treinamento de combate. A intenção do treinamento é focar mais o usuário para o que ele terá como possível situação no meio de um jogo online aberto a todos. Então literalmente será preciso esta garra pela vida e prática para se defender quando for preciso.
Espero que vocês gostem. ^^ via



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009 Eurotruck Simulator 2 agora comentado

Fala aí galera.
Estou de volta com videos dos jogos, mas agora serão todos comentados.
Assim…
O Eurotruck não se tem muito a se falar ou a explicar.
Vou tentar falar nesse vídeo o que mais for importante para vocês entenderem aprenderem sobre o jogo e espero que vocês curtam.
Eu falo no vídeo sobre a importância de se ter um monitor ultra wide em um jogo. Leiam mais aqui para entenderem.



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quarta-feira, 20 de maio de 2015

Apresentação do Blog_Creondai Player

A mais ou menos quase um ano e 8 meses atrás, a idéia de criar um blog passou pela minha cabeça. Fui altamente criticado por pessoas no começo, mas estas que continuam hoje vivendo em um mundinho fechado aonde não aprendem, não estudam, não evoluem, e preferem viver na isolação de suas casas, seus amiguinhos, seus entes familiares e jamais saiu do mundinho para buscar mais…

Enfim, agradeço muito a minha determinação para conseguir tudo que tive desde então…
E busquei muito mais…

Blog_Creondai_03

Primeiro post no Blog Creondai. Cliquem na imagem para ver em tela cheia.

 

A criação do meu primeiro canal como blogueiro foi no final de 2013, quando criei uma página no Facebook para divulgar informações de outros Blogs, e sites especializados de tecnologia. Apesar do constante esforço eu não vi muito resultado e decidi focar mais nos estudos

Blog_Creondai_04

Página do Creontech na plataforma Wix. Clique na imagem para ver a imagem em tamanho real.

 

Já entre abril e maio de 2014, criei o meu primeiro Blog, em um sistema automatizado de criação de Blogs, o Wix.
Este muito mais empolgante que o simples Facebook, mas ainda assim não foi aí que a história terminou…

Blog_Creondai_05Entre maio e agosto uma coisa muito importante aconteceu e a partir daí eu posso dizer que a minha vida mudou completamente.
Pois se existe uma pessoa a quem eu devo agradecer, aliás, duas…
…são os irmãos Rogério e Eduardo.
Os dois além de serem Webdesigners, me ajudaram com o processo de montagem de um novo site, com domínio próprio, com temas personalizados, instalação de plugins, e o uso de ferramentas necessárias para se gerir um Blog.
PS: O Rogério levou aproximadamente uns 2 meses me pentelhando o ouvido querendo abrir meus olhos para uma coisa que eu não queria enxergar na época. Até que em um dia eu finalmente decidi aceitar a proposta e montamos o Blog. Ele dizia que iria ficar melhor, eu dizia que não iria, e no fim de tudo, ficou melhor que todas as outras alternativas as quais eu poderia procurar. Ambos os irmãos são Webmasters, os melhores que eu já conheci. E por isso antes de tudo, um obrigado especial para estes dois amigos que me abriram uma porta muito feliz a qual eu faço questão de manter aberta para sempre.

Um ano se passou e eu falei bastante sobre os temas principais do blog. Tecnologia, Gadgets, Gaming e Viagens. Também espalhei pelo mundo o Creondai e graças a Deus sou bem reconhecido pelas postagens.

Hoje você poderá me encontrar nas redes sociais mais influentes e poderá me seguir, acompanhar, ler meus posts. (clique nos nomes para seguir direto para as páginas)
Facebook
Twitter
Instagram
LinkedIn
Tumblr
Google+
Blogger
Flogão
E até mesmo no Path. A rede social voltada apenas para smartphones.
Uma rede social utilizada apenas em Smartphones. Não há versões para o computador. Disponível para Windows Phone, Android Phones e Apple iPhones.

Já estamos em 2015 e na necessidade de expansão da nossa gama de canais disponíveis para vocês, eu lhes apresento o Canal do Youtube:

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Um canal que vem para integrar o que faltava em nossos Posts no blog para trazer a vocês alguns Gameplays de Jogos de PC, e também Reviews de Gadgets que eu possa apresentar para vocês em posts futuros ou passados.

Atualmente estou com vídeos de Gameplays sendo lançados diariamente, Gameplays de diferentes jogos que pretendo jogar enquanto estivermos realizando gameplays. Dos jogos, já temos postagens de três jogos diferentes. Eurotruck Simulator 2, World of Tanks e Elite: Dangerous. Em breve mais jogos sairão para nossas playlists no canal.

Quanto aos Reviews de Gadgets, estou preparando alguns Reviews para vocês, como o Review do Volante Logitech G27 e do manche de combate aéreo Saitek X52 Pro, Vamos falar também do Moto 360, um Gadget impressionante, e também falaremos do Galaxy Note 4 que em breve receberei da Samsung para um período de testes.

Também não posso esquecer de indicar a vocês os meus canais favoritos.

Lothar Quest é o canal do meu grande amigo Rogério. Especialista em Minecraft, não deixem de assistir o canal porquê o cara é fera. rs
Jmark Gamer é o canal do meu primo que joga vários jogos e faz gameplays comentados sobre eles.
Elite Dangerous Brasil é o canal da galera que para mim é a melhor galera reunida em uma página do Facebook. Lá você pode ver vídeos do jogo, Podcasts entre os membros (um dia estarei lá também) e no facebook você pode tirar as dúvidas sobre qualquer coisa envolvendo o Game. Eles sabem de tudo.

Espero que todos curtam os vídeos do canal e que gostem também do conteúdo produzido, pois é tudo feito com o maior carinho para vocês.

Blog_Creondai_02

 



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Que tal uma breve história sobre Relógios Inteligentes?

O relógio da Apple pode ser hoje o considerado o lançamento mais comemorado para a categoria de Smartwatches na história, mas não vamos esquecer que o gigante de Cupertino é um mero retardatário no gênero de inovação tecnológica.

E não estamos falando apenas sobre a Apple. Também há nomes como Samsung, LG, Sony e até mesmo o Android Wear que podemos chamar de retardatários quando falamos em inovação tecnológica para os Smartwatches.

Na verdade, o primeiro smartwatch chegou ao mundo em 1927 e somente nos anos 80 e 90 tivemos um verdadeiro boom. O que aconteceu é que até então a tecnologia não nos permitia ter tamanhas funções em um dispositivo que seria de fato um relógio inteligente, e não um trambolho no pulso.

Sendo assim, trago para vocês os 21 smartwatches mais importantes da história, que acredito terem aberto o caminho para o mais recente gadget da Apple. E também um para abrir a mente de vocês sobre o que poderá ser o mercado de Smartwatches no futuro.

    Como podemos ver, foi naquele período da nossa história, em que as evoluções realmente aconteceram. Hoje chegamos aqui e agora imagino qual seja as principais dúvidas de vocês…

    Por isso segue abaixo alguns links para postagens já realizadas no nosso blog para que você se dê por satisfeito com as respostas.
    E agora? qual Smartwatch eu compro? Clique aqui para ver os relógios inteligentes disponíveis no mercado hoje.
    A
    ndroid Wear ou Apple Watch? Clique aqui para ver uma comparação entre os dois sistemas operacionais.

    Eu termino este post com a seguinte pergunta.
    Vendo tudo isso, o que será o nosso futuro de dispositivos vestíveis inteligentes?



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    terça-feira, 19 de maio de 2015

    Vocês sabiam que a Samsung já tinha um Smartwatch em 1998?

    Quem no mundo não conhece a Samsung?

    Eu posso arriscar dizer que a Samsung é uma das 5 maiores empresas do ramo de tecnologia em nível mundial. Isso porquê, este reconhecimento a Samsung (Uma empresa sediada na Coreia do Sul) é porquê ela atua em diversos segmentos e cria produtos inovadores em cada uma das categorias, Que vão desde os smartphones, TVs, geladeiras, tablets, notebooks e até bem recentemente, os Wearable Gadgets, Hoje sendo também uma lider de vendas com os relógios inteligentes com sua linha Gear. Mas para quem não sabe, não é de agora que a marca asiática se aventura no setor de acessórios vestíveis…

    SAMSUNG CSC Estamos falando do SPH-WP10 que foi anunciado no final de 1998 e lançado comercialmente em 1999 conforme nota da Samsung que pode ser lido através deste LINK. (inglês traduzido para o português pelo Google Translator)

      SPH-WP10 foi apresentado em 1998 como um ‘relógio telefone’, o primeiro e ainda um dos poucos dispositivos do gênero já criados. Na época, o fator de impacto que foi utilizado muito em propagandas da Samsung foi o fato do produto ser um dos menores e mais leves terminais sem fio já produzido, com design lembrando apetrechos originados diretamente em filmes de ficção científica. Em contrapartida, usando os padrões atuais como comparação, nota-se que o antigo gadget vestível da sul-coreana está distante de ser flexível, pesando 50 gramas e dois centímetros de espessura.

      Veja a seguir um vídeo demonstrando as algumas coisas do aparelho.

      Como sua denominação já sugere, SPH-WP10 é um pequeno aparelho capaz de agir como relógio e celular, possibilitando ver as horas e realizar chamadas de até 90 minutos, já que esse é o período em que o dispositivo consegue ficar longe de qualquer alimentação de energia. Pelo vídeo é possível identificar também que os toques que vinham no aparelhos já eram polifônicos. Sua tela é feita de LCD monocromático com retro iluminação, função bem-recebida na época, e era comandado por botões físicos distribuídos pela carcaça, além de comandos básicos de voz que permitiam acessar os contatos. A falta de teclado, entretanto, dificultava a escrita de números telefônicos.

      O primeiro ‘Wearable’ da Samsung atraiu atenção na época, mas não foi um sucesso de vendas, parando na primeira geração e entrando no esquecimento da tecnologia. Foram construídas 300 unidades apenas, vendidos por US$700,00 a unidade cada um. Foram postos a venda 200 unidades, ficaram 100 para reposição em caso de defeitos, e hoje é estimado que reste de 1 a 3 unidades no mundo inteiro.

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      Smartwatches da Samsung. Em ordem evolutiva da esquerda para a direita. O SPH-WP10 de 1999, dispositivo desconhecido de 2002, e o S9110 de 2009.

      A unidade mostrada nesta reportagem é a primeira versão de Smartwatch da Samsung. Um segundo dispositivo também foi criado em 2002 mas não temos muitas informações sobre ela na internet, depois veio o S9110 em 2009 que não era o Galaxy Gear. O Galaxy Gear foi lançado em 2013.

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      Dispositivo vestível Samsung

      Aparentemente o relógio seguia a idéia de Relógio-Celular mas não havia ainda maior inovação senão as telas coloridas que foram introduzidas em celulares pela época.

      Atualmente, a família Gear está progredindo rapidamente, visto que mais um integrante deve chegar recentemente às varejistas com display curvo, aderindo ao design aclamado do Motorola Moto 360 para rodar o Tizen modificado em um display redondo. A Samsung, ao que tudo indica, ainda possui muitas cartas na manga para esse segmento e vamos seguir esperando que tenhamos mais inovações bacanas como estas por aí.



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      quinta-feira, 14 de maio de 2015

      Acidente com o carro-avião Aeromobil 3.0 na Eslovaquia quase acaba em tragédia.

      Muitas pessoas sonham com o dia que seus carros poderão voar por aí, acreditando que o homem finalmente se libertará de uma das maiores prisões modernas, o trânsito. Uma empresa chamada AeroMobil vem trabalhando com a ideia de um carro voador funcional a muito tempo. Eles acabam de lançar o protótipo da versão 3.0 de seu carro, e na semana passada (8 de maio), uma falha grave acabou acontecendo durante um voo de testes.

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      Versão Aeromobil 3.0.

      É um projeto impressionante e o melhor. FUNCIONA!!!
      Estamos acompanhando este projeto desde o ano passado e se você quiser saber mais sobre ele, basta clicar aqui.

      O acidente.
      Basicamente, o carro que sobrevoava uma região campestre da Eslováquia, começou a girar e não conseguiu parar. Se o carro não estivesse equipado com um sistema de paraquedas balístico avançado é muito provável que o piloto e inventor do carro, Stefan Klein, teria morrido naquele dia.

        O Paraquedas balístico foi essencial para a segurança de Stefan Klein.

        O paraquedas avançado de recuperação balística é um sistema que coloca um gigantesco paraquedas atrelado ao veículo, que caso saia de controle poderá descer ao solo sem colocar em risco o piloto e sua aeronave. Este sistema não é uma invenção de Stefan e está presente em um grande número de aviões modernos.

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        Simulação do funcionamento de um sistema de paraquedas balístico.

        Não se sabe ainda o que fez o carro entrar em um modo de giro contínuo, nem se o criador do protótipo se feriu com o ocorrido. O que podemos dizer é que o paraquedas se abriu a cerca de 400 metros do chão, uma distância razoavelmente perigosa e que poderia ter causado um acidente mais sério.

        Ele brincou com o fato de ter estado em um risco iminente de morte.

        Ele brincou com o fato de ter estado em um risco iminente de morte.

        Klein chegou ao chão ileso, após seu carro voador despencar de uma altura de aproximadamente 400 metros. O veículo ficou totalmente destruído e Stefan ainda brincou com a situação, como você pode ver na foto abaixo. Os planos da AeroMobil ainda são de vender o veículo a partir de 2017.

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        A Aeromobil se prontificou a analisar os dados do voo para que possa estabelecer protocolos mais seguros no futuro, aprimorando o protótipo da empresa, mas também não deixou claro se o avião de fato tenha caído por acidente ou propositalmente. A empresa só informou que o que aconteceu foi uma situação inesperada que só provou o protótipo é totalmente funcional e capaz de proteger seu piloto em casos de emergência como esta.



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        A história dos videogames em alguns infográficos bem interessantes

        Você também é um apaixonado em Games assim como eu?

        Encontrei vários infográficos na Internet que está em inglês, mas que mesmo assim não é difícil de entender. Mas achei muito importante compartilhar isto com todos os leitores que apoiam este blog e curtem os posts.

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        Evolução dos Videogames caseiros de 1967 até 2014 sem incluir os Videogames Portáteis.

         

        O mais incrível é perceber que já se passou tanto tempo e que já tivemos tantos videogames diferentes nas mãos…
        No meu caso, que nasci em 1986, já pude ter em casa vários Videogames de diferentes marcas, e gerações…

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        História dos videogames até a 8° geração com alguns portáteis na lista.

         

        Brown Box 1967

        Brown Box – 1967

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        Playstation 4 – 2014

        Mas quando você coloca o passado contra a atualidade, é de se assustar com tamanha diferença entre a primeira geração e a 8° geração de videogames. Deixamos de ter madeira para ter polímeros. Deixamos de usar pilhas nos videogames caseiros para usarmos a eletricidade. Deixamos de ter zilhões de fios e conexões dentro do videogame,  agora são placas. Deixamos de ter gráficos em unidades de Pixels e agora temos alguns zilhões de pixels. Só deus sabe a resolução destes games da primeira geração, mas hoje temos videogames até 4K e com o desenvolvimento a pleno vapor para os 8K.

        Mas mesmo sabendo que os videogames do passado não eram tudo aquilo, devemos agradecer e muito pela diversão que nos proporcionaram na sua época.

        Videogames portáteis.

        Videogames portáteis.

        E os portáteis que também fizeram nossa alegria desde sempre? Quando faltava luz, ou mesmo estávamos viajando de ônibus, avião, trem, barcas, navios… Bons tempos com meu saudoso GameBoy…

        Este post ainda irá crescer mais e mais. Afinal, a história dos videogames não pode parar.



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